Les Chevaliers Onyxiens
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Message par Lenwe 04.03.14 8:23

Elfe de sang 

  • Acuité arcanique est une nouvelle technique raciale passive qui augmente les chances de coup critique de 1%.

  • Torrent arcanique restaure désormais 20 points de puissance runique aux chevaliers de la mort (au lieu de 15), 1 point de puissance sacrée aux paladins ou 3% de mana aux mages, prêtres et démonistes (au lieu de 2%). Les autres éléments de cette technique restent inchangés.



Draeneï 

  • Présence héroïque a été revue en profondeur. Ce trait racial n’augmente plus de 1% des chances de toucher, mais accroît la Force, l’Agilité et l’Intelligence du personnage en fonction de son niveau.

  • Don des naaru rend à présent le même nombre de points de vie pendant 5 secondes (au lieu de 15 secondes).



Nain 

  • Tireur d’élite a été supprimé. Il offrait 1% d’expertise supplémentaire avec les armes à distance.

  • Spécialisation Masse (qui offrait 1% d’expertise supplémentaire avec les masses) a été remplacé par Puissance de la montagne.

  • Puissance de la montagne est une nouvelle technique raciale passive qui augmente les chances de coup critique et les soins prodigués de 2%.

  • Forme de pierre dissipe à présent les effets magiques et les effets de malédiction, en plus des effets d’empoisonnement, de maladie et de saignement. Cette compétence réduit toujours les dégâts subis de 10% pendant 8 secondes. Elle ne peut toujours pas être utilisée si votre personnage est sous l’effet d’un contrôle des foules.



Gnome 

  • Pensée expansive augmente à présent les réserves de mana, d’énergie, de rage et de pouvoir runique de 5% (et non plus la réserve de mana seule).

  • Le temps de recharge de Maître de l’évasion a été réduit à 1 min (au lieu de 1,5 min).

  • Spécialisation Lame courte, qui améliorait l’expertise avec les dagues et épées à une main de 1%, a été remplacée par Doigts agiles.

  • Doigts agiles est une nouvelle technique raciale passive qui augmente la hâte de 1%.



Gobelin 

  • Le temps, c’est de l’argent octroie dorénavant une augmentation de 1% à la hâte (au lieu d’une augmentation de 1% aux vitesses d’attaque et d’incantation).



Humain 

  • Spécialisation Masse a été supprimée. Cette technique offrait 1% d’expertise supplémentaire avec les masses.

  • Spécialisation Épée a été supprimé. Cette technique offrait 1% d’expertise supplémentaire avec les épées.

  • L’esprit humain a été entièrement revu. Cette technique n’augmente plus l’Esprit de 3%, mais améliore, en fonction de son niveau du personnage, deux caractéristiques secondaires, qu’il est possible de choisir. Ce talent n’a pas encore été déployé.



Elfe de la nuit 

  • Rapidité accélère à présent la vitesse de déplacement de 2%, tout en augmentant toujours les chances d’esquiver de 2%.

  • Toucher d’Élune est une nouvelle technique passive qui augmente la hâte de 1% la nuit et les chances de coup critique de 1% pendant la journée.



Orc 

  • Spécialisation Hache a été supprimée. Elle offrait 1% d’expertise supplémentaire avec les haches.

  • Solidité réduit à présent la durée des effets d’étourdissement de 10% (contre 15% auparavant).



Tauren 

  • Masse musculaire est une nouvelle technique raciale passive qui augmente les chances de coup critique et les soins prodigués de 2%.

  • Endurance, qui augmentait les points de vie de base de 5%, accroît désormais l’Endurance en fonction du niveau de votre personnage.



Troll 

  • Berserker augmente à présent la hâte de 15% (contre 20% auparavant).

  • Tueur de bêtes, qui améliorait les dégâts infligés aux bêtes de 15%, augmente désormais de 20% les points d’expérience obtenus en les tuant.

  • Œil de mort a été supprimé. Cette technique offrait 1% d’expertise supplémentaire avec les armes à distance.



Mort-vivant 

  • Le temps de recharge de Volonté des Réprouvés est passé à 3 min (au lieu de 2 min précédemment).

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Date d'inscription : 01/02/2011

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